Categories: Новости

Новый формат компресии позволяет стримить формат 360 в 5G сетях

Известный во всем мире своим вкладом в формат MPEG – технологию сжатия, используемую в аудиофайлах MP3 и видео в формате MP4, – немецкий Fraunhofer недавно переключил свое внимание на следующий рубеж в области медиа: виртуальная реальность. После представления доступного в прошлом году оборудования для микродисплея с гарнитурой VR, компания теперь демонстрирует программное обеспечение для сжатия видео следующего поколения с использованием нового стандарта MPEG-OMAF, первой спецификации VR, позволяющей передавать 360-градусное видео в сети 5G.

Основанный на «существенной» части технологий сжатия видео Fraunhofer, MPEG-OMAF разбивает оборачиваемые видео на сетки фрагментов, закодированных с различными разрешениями. В пояснительном изображении выше используются красные плитки для обозначения областей, которые передаются в потоковом режиме с низким разрешением, в отличие от нормально окрашенных областей, которые передаются в потоковом режиме при высоком разрешении.

В отличие от традиционных видео, которые транслируются с серверов с одним выбранным пользователем разрешением, эти видео виртуальной реальности динамически используют плитки высокого разрешения, которые в данный момент просматривает зритель, и плитки низкого разрешения для частей, которые находятся вне поля зрения. При изменении положения головы пользователя гарнитура или устройство отображения запрашивает другое сочетание потоковых фрагментов, оптимизированных для текущей области фокусировки пользователя.

Этот трюк позволяет продолжать передавать потоковое видео на 360 градусов, уделяя максимум внимания тому, что просматривает пользователь. Технология схожа с использованием рендеринга для максимизации 3D-графики в реальном времени для пользователей виртуальной реальности, гарантируя, что зрители, двигающие голову, всегда смогут увидеть что-то через периферийное зрение, даже если объект не такой четкий.

Международная организация стандартов сотовой связи 3GPP приняла стандарт MPEG-OMAF для потоковой передачи 5G VR, поэтому он, вероятно, будет поддерживать множество видеопотоков виртуальной реальности с 360-градусным обзором – точно так же, как MP3 и MP4, определенные в предыдущих поколениях цифрового аудио и видео. Текущие 360-градусные VR-видео, передаваемые через 4G, и даже сети Wi-Fi, как правило, страдают от низкого общего разрешения, общих артефактов сжатия и высокой задержки, которые могут устранить новые стандартные сети и сети с более высокой пропускной способностью.

Fraunhofer демонстрирует новую технологию, используя комбинацию JavaScript, веб-браузера Apple Safari, API для рендеринга WebGL и поддержки видео HEVC. Исходный код для проигрывателя JavaScript и инструкции по созданию совместимого со стандартами контента теперь доступны на GitHub.

Игорь Самойлов

Recent Posts

Исследования показывают, что VR сжигает больше калорий, чем секс

Есть ли что-нибудь лучше, чем секс? Согласно недавно опубликованным данным Института здоровья и физических упражнений виртуальной реальности, ответ однозначен: да,…

7 лет ago

Новый VR/AR маркетинговый инструмент Kaon для разработки медицинской лаборатории будущего

Компания Kaon Interactive, ведущий поставщик приложений для 3D-маркетинга и продаж для глобальных брендов B2B, выпустила первый в своем роде инструмент…

7 лет ago

Программа VR-Eval помогает людям, которые были украдены

Согласно исследованию, проведенному Международной организацией труда, торговля людьми в настоящее время является глобальной индустрией стоимостью 150 миллиардов долларов, и более…

7 лет ago

Виртуальная реальность помогает людям с аутизмом

Скайлар Армстронг, 17-летний школьник из Северной Филадельфии, в последнее время привлекает большое внимание полиции. Офицеры в такт задавали ему всевозможные…

7 лет ago

10 самых удивительных и расслабляющих миров VRChat для посещения и общения в социальных сетях

VRChat на самом деле является домом для большого количества оригинального контента. Здесь есть все: от живых событий до игр и…

7 лет ago

Лечение бессонницы с помощью световых VR шоу, фоновой музыки и интерактивных кроватей

Inter-Dream, изначально созданная в рамках общедоступной художественной инсталляции PluginHUMAN, группы создателей, созданной на базе Лаборатории физических упражнений Университета RMIT, привлекает…

7 лет ago