Отслеживание глаз наконец пришло в VR

Когда в прошлый понедельник HTC Vive провела свою пресс-конференцию на CES 2019, компания сделала один из крупнейших анонсов виртуальной реальности (VR) – HTC Vive Pro Eye. Новая гарнитура VR со встроенной системой отслеживания глаз, поставляемая компанией Tobii.

В беседе с президентом, главным исполнительным директором и соучредителем Tobii Хенриком Эскилссоном он рассказал о том, как CES 2019 и прошедший год были фантастическими для компании благодаря партнерским отношениям с Alienware и HTC Vive, а также рассмотрению более широких вариантов использования технологии отслеживания взгляда.

Эскильссон объяснил некоторые из основных задач для отслеживания глаз, и почему это может быть полезным для VR-гарнитур. Во-первых, отслеживание глаз может помочь обеспечить гораздо более реалистичный и естественный подход к взаимодействию цифровых аватаров, поскольку возможность оценить, что делают глаза пользователя, является фундаментальной формой социального взаимодействия, например, зная, кто-то счастлив или грустен.

В этом есть и определенная техническая выгода, благодаря более точному рендерингу. Данный процесс помогает уменьшить нагрузку на графический процессор, только отображая в мельчайших деталях то, на что кто-то смотрит. В то время как в их периферийном зрении качество снижается, что помогает менее мощным графическим процессорам запускать сложные сцены или мощным графическим процессорам, дает возможность сделать сцену еще лучше.

Конечно, есть и другие варианты использования, такие как использование отслеживания глаз, например, в качестве инструмента выбора в меню, или для тех, у кого мало или вообще не используется оружие.