Создайте VR группу с помощью обновления мультиплеера EXA

Владельцы гарнитуры PC VR могут создать группу в VR с помощью музыкального приложения EXA: The Infinite Instrument.

Добавленная многопользовательская функциональность в новой сборке Early Access дает игрокам возможность делиться музыкой с другими людьми по всему миру. У одного игрока есть комната, и EXA синхронизирует макеты для различных инструментов, а также «элементы, состояния воспроизведения и метроном».

«Комнату можно сделать общедоступной, скрытой, пока игрок не введет имя комнаты, или ее можно ограничить локальной сетью (ЛВС). Создатель комнаты может даже перевести игроков в режим «зрителя», отключив некоторые из их разрешений для комнаты», – написал разработчик Зак Кинстнер в обновлении, объясняющем это изменение.

Видео дополнительно объясняет функцию синхронизации и как она может работать лучше в условиях низкой задержки. Игроки могут общаться друг с другом и записывать лупы в любых условиях сети – расставляя инструменты, добавляя звуки и создавая композиции вместе. Петли, однако, передаются другим игрокам после завершения. По словам Кинстнера, этот процесс может занять несколько секунд для детальных циклов с большим количеством данных для передачи. Музыканты могут добавлять живые звуки поверх лупов через свои общие инструменты – как в реальной группе – в сеансах с чрезвычайно низкой задержкой, как в локальной сети.

«Когда задержка низкая, события вызова каждого игрока могут передаваться достаточно быстро, чтобы другие игроки могли услышать звуки полного вызова в нужное время», – объясняет Кинстнер. «В этих условиях вы, вероятно, могли бы сыграть живое выступление в EXA, когда все будут играть на своих виртуальных инструментах одновременно, а не на петлях. При более высоких уровнях задержки вы не услышите полный звук от события вызова. Например, если событие достигает вас на 80 миллисекунд позже, вы пропустите первые 80 миллисекунд звука этого вызова. По мере увеличения задержки, живым исполнителям становится все труднее синхронизироваться друг с другом, и вместо этого игрокам следует сотрудничать, используя записанные циклы».

EXA перечисляет поддержку гарнитур Oculus Rift, HTC Vive и Windows Mixed Reality.