Прототип VR Face Tracking от Facebook стал еще лучше

Ранее в этом году Facebook продемонстрировал свои исследования в области фотореалистичных аватаров и высококачественного виртуального слежения за лицом. На этой неделе Facebook продемонстрировал улучшенное отслеживание лица для этих аватаров, более точно фиксируя выражение лица пользователя. Исследователи используют две гарнитуры для достижения такого качества отслеживания. Обычная гарнитура имеет три камеры, обращенные к пользователю. Тренировочная гарнитура оснащена

Ливерпульский университет Джона Мурса начинает обучение по программе «Искусство погружения» в VR & AR

Индустрия виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) постоянно растет и развивается, требуя новых талантливых людей и опытных умов. Чтобы поощрить это, университеты начали предлагать различные курсы студентам, заинтересованным в изучении различных аспектов этой многогранной отрасли. В сентябре этого года в Ливерпульском университете Джона Мурса будет открыта новая магистратура по искусству погружения для изучения технологий

Viking Combat теперь в виртуальной реальности благодаря объемному захвату

Объемный захват – одно из перспективных направлений для создания фотореалистичных сцен в виртуальной реальности. Это процесс, в котором многие камеры фиксируют действия актера в широком диапазоне углов. Затем результаты объединяются, чтобы воссоздать действие в виде 3D-ресурса. До сих пор мы видели, как этот метод используется в таких приложениях, как Blade Runner: Memory Lab. С Virtual

YUR.FIT интегрируется в Synth Riders, чтобы отслеживать ваши калории в VR

Synth Riders находятся в Steam уже около года, и это все равно что взять концепцию Audioshield и смешать ее с танцем. Поэтому вместо того, чтобы просто бить по шарам или рубить кубики, как в Beat Sabre, вы двигаетесь телом с большей плавностью, что очень похоже на танец. Это также отличная тренировка. Сегодня разработчики (Kluge Interactive)

Украинская труппа Light Balance в VR на America’s Got Talent

Украинская LED танцевальная труппа Light Balance известна своими яркими выступлениями на таких шоу, как британский Got Talent и America Got Talent. Теперь команда будет воплощать свои действия в виртуальной реальности (VR) благодаря партнерству между AmazeVR и Virtuality. Virtuality – это основанный в Лос-Анджелесе развлекательный стартап, который продюсирует Light Balance, и вместе с AmazeVR создали несколько

RedPill VR и Sensorium Social VR Tech стремятся изменить формат виртуальной музыки

Будь то трансляция NextVR в прямом эфире на 360 градусов или TheWaveVR, предлагающая цифровые представления с участием таких артистов, как Imogen Heap, виртуальная реальность (VR) начинает предлагать новые способы прослушивания музыки и общения с артистами. К этому списку присоединились RedPill VR и Sensorium Corporation, представляющая прототип платформы Social Virtual Reality (SVR) для любителей музыки во

Потоковая платформа XR Live VRJAM представляет бета-технологию

В рамках Лондонской технической недели Creative Industries проводит конференцию Createch 2019, посвященную творческому и технологическому секторам. Для конференции VRJAM представила свою бета-версию технологии потокового вещания для виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR) на мобильных устройствах. Технология VRJAM – это платформа работающая в режиме реального времени и позволяющая создателям контента делиться интерактивными шоу для поклонников

HTC Vive создает первый опыт виртуальной реальности в Лувре, Мона Лиза

В 2019 году исполняется 500 лет со дня смерти Леонардо да Винчи, и в ознаменование его творческой карьеры в Лувре состоится ретроспектива его работ. В рамках выставки музей сотрудничал с HTC Vive Arts в сфере виртуальной реальности (VR) для посетителей под названием Mona Lisa: Beyond the Glass. Впервые для музея опыт виртуальной реальности воплотит в

SideQuest загружает ПО Oculus Quest без одобрения Facebook

Новый проект по распространению приложений под названием SideQuest на этой неделе набрал обороты на Oculus Quest. Некоторые разработчики, такие как Гай Годин из Virtual Desktop, обратились к SideQuest для распространения обновлений программного обеспечения, которые не будут одобрены руководством Facebook. В дистрибутивную систему включена версия утилиты Godin Virtual Desktop, которая по существу исправляет программное обеспечение, чтобы

Как дополненная и виртуальная реальность изменят социальные медиа

Вы помните нашумевшую видеоигру под названием Pokemon GO? Вы, должно быть, заметили, что не только подростки, но и взрослые ходят по улицам с прицелом, зафиксированным на их телефонах, как будто они занимаются большой охотой за сокровищами. Видеоигра была интегрирована с функциями дополненной реальности (AR) для взаимодействия с пользователем в режиме реального времени. Точно так же