Начинается работа над Национальным космическим центром XR Lab

Прошедшая неделя стала праздником освоения космоса благодаря 50-летию высадки на Луну. Поэтому вполне уместно, что Национальный космический центр Великобритании в Лестере уже начал работу над программой развития стоимостью в несколько миллионов фунтов стерлингов, по созданию лаборатории расширенной реальности (XR Lab). Лаборатория XR стала возможной благодаря финансированию из Inspiring Science Fund – партнерства между департаментом бизнеса,

Бесплатные VR фильмы от Tribeca Film Institute будут доступны на YouTube

Институт кино Tribeca выпускает пять захватывающих 360-градусных VR-фильмов, отобранных в рамках их интерактивной программы «5 элементов природы», начиная с Dreams of Jaguar’s Daughter, который теперь доступен на YouTube. После открытого разговора и получения предложений от сотен кинематографистов, Tribeca сократил отбор до пяти невероятных проектов, созданных горсткой талантливых режиссеров: Альфредо Салазар-Каро, Милика Зек, Уинслоу Портер, Джахи

VR/AR в рекламе + кейсы применения

Поскольку за последние несколько лет начался ажиотаж вокруг AR/VR, мы изучили состояние рекламы AR/VR сегодня и то, как компании использовали иммерсивные технологии в своем маркетинге. Мы рассмотрели более 30 кампаний в разрезе 2018 и 2019 годов, чтобы понять, как бренды используют иммерсивные технологии для достижения своих маркетинговых целей. Благодаря этому процессу мы определили четыре ключевых

Учебная платформа для хирургии «Osso VR» теперь ежемесячно используется 1000 хирургами

Команда Osso VR, платформы для хирургического VR обучения, говорит, что в настоящее время этим программным обеспечением пользуются более 1000 хирургов по всему миру. Платформа, которая была создана для того, чтобы предоставить хирургам захватывающую, воспроизводимую среду для безопасного занятия своим ремеслом, в настоящее время используется более чем в 20 учебных больницах и восьми ведущих компаниях-производителях медицинского

Facebook поделились планами на будущее относительно VR

Глава VR / AR Design в Facebook Джон Лакс заявил в Твиттере, что Oculus Quest – это «конец нашей первой главы VR», и что «что будет дальше, когда вещи действительно станут интересными». Твит Лакса понравился двум другим высокопоставленным руководителям Facebook, Эндрю Босуорту (вице-президент AR / VR) и Марии Фернандес Гуахардо (руководитель отдела предпринимательства, AR /

Jam Studio VR создает корпоративную версию своего приложения для образования и здравоохранения

Jam Studio VR начинала как приложение виртуальной реальности (VR) для исполнения музыки, а разработчик Beamz Interactive в прошлом году расширил свой подход с выпуском Jam Studio VR Education & Health Care Edition. Теперь студия сделала еще один шаг, выпустив новое издание «Enterprise», наполненное десятками увлекательных обучающих и лечебных песен. Релиз Jam Studio VR Education &

Continental хочет превратить водительское место в голографическую кабину

Производитель автомобильной техники Continental объявила о партнерстве со стартап-компанией в силиконовой долине Leia Inc. для разработки трехмерного светового дисплея, призванного повысить безопасность и комфорт как водителей, так и пассажиров. Continental называет их «Natural 3D Lightfield Instrument Cluster». Эта технология предположительно добавит более высокий уровень интерактивности между пассажирами и машиной за счет включения иммерсивных элементов, таких

Esqapes VR Massage Center открывает свои двери в Лос-Анджелесе

Esqapes Immersive Relaxation Center открылся в Лос-Анджелесе в эту пятницу, предлагая переутомленным местным жителям возможность погрузиться в разнообразные расслабляющие VR локации, каждая из которых сопровождается процедурой массажа в кресле, синхронизированной с наушниками. Расположенный в здании SAG-AFTRA на бульваре Уилшир, Esqapes Immersive Relaxation Center погружает клиентов в их собственный персональный виртуальный оазис, используя комбинацию проприетарного программного

Varwin запустили бета-версию VR Reality Management System

Мы живем в постоянно подключенном 24-часовом мире, где клиенты могут быть как локальными, так и международными, мгновенно связываясь с командами, работающими над проектами. Это вызывает напряжение у разработчиков, которые работают над проектом, и клиент хочет вносить постоянные изменения независимо от времени суток. Varwin Reality Management System (Varwin RMS), этот графический инструмент может позволить тем, у

Будущее виртуальной реальности

Виртуальная реальность (VR) существует уже некоторое время, первые очки и перчатки были разработаны еще в середине 1980-х годов Джароном Ланье, основателем VPL Research. Спустя почти 40 лет эта технология стала интегрированной в мейнстрим и теперь является тем, к чему общественность может получить доступ и использовать. У многих из нас будет возможность использовать виртуальную реальность или