Инструмент PoseVR от Disney позволяет аниматорам создавать в VR

Не секрет, что Disney постоянно ищет новые способы повысить эффективность своих создателей. Что еще более важно, массивный американский конгломерат активно способствует творчеству на рабочем месте, регулярно экспериментируя с новыми технологиями по потенциально инновационным проектам.

Совсем недавно техническая команда в Walt Disney Animation Studios разработала удивительный новый динамический инструмент VR, который мог бы помочь анимационной команде перейти от давно установленных технологий анимации к более современному методу, который вполне мог бы стать будущим набором инструментов.

Именуемое как PoseVR, уникальное приложение позволяет вам одушевлять персонажей в среде VR, подобно тому, как stop-motion аниматор манипулирует физической куклой, кадр за кадром, чтобы создать сцену – только теперь вы работаете с податливой моделью в среде VR.

Пользователь надевает VR гарнитуру и сразу же может работать с 3Dперсонажем, и начать манипулировать любой частью его тела, путем изменения его поз в виртуальной среде. И поскольку вы используете свои руки, взаимодействие с моделью кажется более естественным, чем использование одного устройства ввода, такого как мышь или стилус.

Другим положительным моментом является изолирующая среда VR, позволяющая пользователям сосредоточиться на своих проектах, не отвлекаясь на внешние факторы.

PoseVR был разработан в рамках летней стажировки Disney Studios. Команда, состоящая из Хосе Гомеса, Уэйн Унтен и Альберто Абриля, и одного очень счастливого летнего стажера, неустанно работала с целью создания новых инструментов, которые могли бы помочь художникам Диснея создать новый контент, используя безграничные возможности технологии VR.

PoseVR, наряду с другими инструментами, такими как VR Paint и инструмент анимации Quill, был использован для производства первого в истории VR короткометражного фильма Disney, Cycles, который дебютировал на Siggraph2018 в Ванкувере в начале этого года.

В официальном видео, выпущенном Disney, Уэйн Унтен, аниматор для Walt Disney Animation Studios и один из создателей PoseVR, рассказал о том, как инструмент VR прост в анимационном процессе и позволил аниматорам меньше волноваться о технике и больше думать о сюжете, «Я просто двигаю вещи, интуитивно, и теперь я думаю только о том, что представляет собой эта поза».

Disney PoseVR на самом деле не является первым инструментом, позволяющим аниматорам создавать сцены в VR (инструмент, который называется Tvori, доступен с 2016года). Тем не менее, что отличает инструмент Диснея от Tvori, тот факт, что PoseVR был создан специально для удовлетворения потребностей аниматоров Disney на основе прямой обратной связи от команды Walt Disney Animation Studios.

Захватывающие вещи происходят в Диснее, поскольку они продолжают внедрять технологии AR и VR для создания новых впечатлений и фильмов. Поскольку Disney теперь контролирует успешные франшизы, такие как Marvel и Star Wars, мы надеемся, что в ближайшее время увидим применение этих захватывающих технологий, в некоторых из наших любимых фильмов и телевизионных программ.