«Odin» – 4K SteamVR очки виртуальной реальности из России, старт продаж лето 2019

Российский стартап DEUS продемонстрирует свою новую совместимую с SteamVR гарнитуру под названием «Odin» на CES2019.

Компания намерена выпустить версию гарнитуры «Odin Pre» в феврале. Эта модель «Pre» предназначена для компаний и разработчиков и будет поставляться с контроллером 3DoF по ориентировочной цене $1100. Усовершенствованная потребительская версия с контроллерами 6DoF запланирована на лето 2019 года, но в настоящее время цена не оглашается.

Гарнитура оснащена двумя LCD-панелями 2160 × 2160 с общим разрешением 4320 × 2160 (4К × 2К), что выше, чем у любой гарнитуры, представленной на рынке. DEUS утверждает, что его линзы Френеля обеспечивают поле обзора 110°, такое же, как у HTC Vive.

В потребительской версии Odin будет использоваться стандарт USB-C VirtualLink, а в Odin Pre будет использоваться DisplayPort.

В то время как Один использует фотодиоды и лазерные базовые станции для слежения, на самом деле это не слежение SteamVR «Lighthouse». Вместо этого компания разработала собственную аналогичную систему, которую они называют Horus. DEUS утверждает, что базовые станции Horus имеют более широкий угол проекции, чем Lighthouse, и что только две включенные станции могут покрывать 200 квадратных метров (примерно 45 × 45 футов). Компания также сообщает нам, что Horus поддерживает бесконечное количество базовых станций для больших игровых площадок.

Во втором квартале 2019 года компания продемонстрирует свои контроллеры 6DoF для Odin, используя ту же систему отслеживания Horus, что и гарнитура. Контроллеры чем-то напоминают Oculus Touch, но с трекпадами вместо микроджойстиков. Эти контроллеры 6DOF будут включены в комплект поставки Odin для потребителей летом.

Гарнитура совместима со SteamVR, то есть должна иметь совместимость с большинством (если не со всеми) VR-играми в Steam. Тем не менее, покупателям Pre-версии придется подождать контроллеры 6DoF, чтобы сыграть в большинство игр Steam.

США, Южная Корея, Япония, Тайвань и Китай до сих пор доминировали в аппаратном пространстве VR. DEUS надеется, что сможет добавить Россию в этот список. Но разработка и доставка бытовой электроники невероятно сложны. Хотя за последние несколько лет компания поставляла более ранние комплекты для разработки, она еще не продемонстрировала способность делать это в масштабе. Но если она сможет справиться с этой задачей, Odin может стать достойным дополнением к рынку высокопроизводительных ПК-гарнитур для виртуальной реальности.