Oculus Quest планируют запустить в 2019 году

Когда мы приближаемся к 2019 году, в индустрии виртуальной реальности все больше ощущается особенное дыхание, поскольку приближается запуск Oculus Quest. Сегодня гарнитура появилась в списках FCC, по-видимому, показывая, что все готовится к выпуску весной 2019 года. После демонстрации прототипов за несколько лет до этого Oculus официально объявил о Quest в сентябре, заявив, что высококачественная автономная

VR контроллер в вашей подошве от Brilliant Sole

Перемещение в виртуальной среде обычно означает, что вам нужно нажать на джойстик или сенсорную панель. Пока все хорошо, но на самом деле это не самый захватывающий способ передвижения в больших виртуальных пространствах. Brilliant Sole, VR стартап из Северной Каролины, работающий над тем, чтобы вмонтировать VR-контроллеры в подошву. Фирменное устройство компании включает в себя девять осевых

VRgineers разрабатывают доступную потребительскую версию высококачественной гарнитуры XTAL

Мы обратились к VRgineers с просьбой прокомментировать видео, от VR-стримеров VoodooDE, MRTV и SweViver, и представитель компании подтвердил, что они «начали сотрудничество с избранными VR ютуберами, энтузиастами и суперпользователями VR, чтобы узнать потребности и ожидания от идеальной игровой VR-гарнитуры». Нынешняя гарнитура XTAL предназначена для предприятий по цене $5500. В нем используются двойные OLED-панели 2560 ×

Orqa официально представит свою гарнитуру FPV.One на CES 2019

Выставка CES в Лас-Вегасе, штат Невада, является крупнейшей технологической выставкой на планете, и через несколько недель она откроет свои двери для очередной недели дебютов в сфере высоких технологий. В то время как некоторые компании предпочитают оставлять свои анонсы до последней минуты, другие с радостью сообщают о предварительном просмотре. Так же, как и хорватский производитель оборудования

Исследование Варвикского университета обнаружило, что виртуальная реальность более интересна, чем традиционные методы обучения

На самом деле не слишком удивительно, когда Варвикский университет опубликовал результаты недавнего исследования, в котором виртуальная реальность оказалась более привлекательной, чем традиционные методы обучения, такие как учебники и видео. Исследование было посвящено оценке влияния VR на эффективность обучения, эмоции и вовлеченность по сравнению с обычными повседневными методами. Три группы студентов были распределены по трем различным

Контроллеры Google Daydream 6DOF теперь поставляются разработчикам

Первое видео о распаковке контроллеров 6DOF от Google появилось в Интернете, так как первая волна комплектов для разработчиков, похоже, выходит в продажу. Разработчик VR и AR Алекс Куломб (Alex Coulombe) опубликовал следующее видео, демонстрирующее все содержимое комплекта разработчика, включая батареи AAA и зарядное устройство для них, а также контроллеры, «лицевую панель слежения» и шнур для

«Odin» – 4K SteamVR очки виртуальной реальности из России, старт продаж лето 2019

Российский стартап DEUS продемонстрирует свою новую совместимую с SteamVR гарнитуру под названием «Odin» на CES2019. Компания намерена выпустить версию гарнитуры «Odin Pre» в феврале. Эта модель «Pre» предназначена для компаний и разработчиков и будет поставляться с контроллером 3DoF по ориентировочной цене $1100. Усовершенствованная потребительская версия с контроллерами 6DoF запланирована на лето 2019 года, но в

Audi запустила 1000 VR шоурумов в дилерских центрах по всему миру

Немецкий автопроизводитель Audi быстро осознал потенциал VR и с первых дней возрождения VR экспериментировал, чтобы узнать, как эта технология может быть использована для улучшения процесса покупки автомобилей. Внедрив демонстрационные залы VR в дилерских центрах уже в 2016 году, в настоящее время у компании имеется около 1000 VR-представительств в дилерских центрах по всему миру. Выступая на

Immersive VR Education запускает игру Titanic VR

Titanic VR, игра от компании Immersive VR Education (IVRE), которая обладает графикой и характеристиками, основанными на реальных персонажах – также игра имеет наибольшее количество персонажей в VR взятых из реальной жизни, а также наибольшее количество взаимодействий, которые происходят в виртуальной реальности. Игра позволяет пользователям видеть события на тонущем корабле глазами выжившего из спасательной шлюпки №6

Acer в ближайшее время может продать или распустить StarVR

После событий на бирже Тайбея, отношения между корпорацией StarVR (производителем одноименных шлемов) и Acer усложнились. Digitimes сообщает, что Acer, 63% -ный мажоритарный владелец в компании, дал StarVR три месяца, чтобы стать прибыльными, сославшись на анонимный источник «наблюдателя рынка». Другой источник Digitimes утверждает, что Acer также активно пытается продать компанию, фирмам основанным в Китае или Японии.